Analytische Lösung einer DGL

Hallo newsgroup,

ich untersuche gerade ein Schrittmotorsystem, daß möglichst schnell beschleunigen soll. Bei der theoretischen Untersuchung des Systems hab ich eine DGL aufgestellt, die ich leider nicht analytisch lösen kann, da meine Mathekentnisse ein wenig eingerostet sind. Aber vielleicht könnt ihr mir ja weiterhelfen!

Ich habe folgende Beschleunigungsdgl: y_punkt=a*1/y, wobei a=const.

Die DGL läßt sich wunderbar numerisch lösen, aber eben nicht analytisch. Hat jemand von euch eine Idee, um welche DGL-Klasse es sich hier handelt, bzw. schon die Lösung :) ?

Gruß, Stephan

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Stephan Mueller
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Ich vereinfache mal folgendermaßen: man nehme an:

y_punkt= dy/dx,

so folgt

dy/dx=a/y

durch Umstellung kommen wir auf

y * dy = a * dx

was gleichzusetzen ist mit

y² = Integral(a * dx)

was gleichzusetzen ist mit (wenn a=const)

y = Wurzel(a*x)

fertig.

Korrigiert mich, wenn ich mich irre.

Viele Grüße, Michael

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Michael

Michael schrieb:

Integral(y * dy) = 1/2 * y^2: Also 1/2 * y^2 = Integral(a * dx)

y = +/- Wurzel(2*a*x) + c

wobei c eine Konstante ist.

Probe mit y = Wurzel(2*a*x): y_punkt = (Wurzel(2) * Wurzel(a)) / (2 * Wurzel(x)) ; mit Wurzel(a) erweitert = 1/Wurzel(2) * (a / Wurzel(a*x)) = a / Wurzel(2*a*x)

In die DGL eingesetzt: y_punkt = a / y a / Wurzel(2*a*x) = a / Wurzel(2*a*x) #

CU Christian

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Christian Zietz  -  CHZ-Soft  -  czietz (at) gmx.net
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Christian Zietz

Christian Zietz schrieb:

Hoppla! Die Konstante c muss mit unter die Wurzel.

CU Christian

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Christian Zietz

Lösung durch Trennung der Variablen:

dy/dt=a/y y*dy = a*dt

1/2*y^2 = a*t + C y = wurzel(2*a*t + C)

Gruß, Ralf.

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Ralf Pfeifer

Man kann die DGL als Bernoulli'sche betrachten: dann gelangt man zu y(t)=wurzel(2*a*t+C)

Gruß Johannes

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Johannes Kerstiens

Soll das ein Witz sein?

dy/dt = a*y(t)^(-1) kannst Du nicht lösen?

Oder habe ich die Gleichung nicht verstanden?

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Fred Mikas

Dass jetzt schon gebildetere Leute Probleme mit dass und das haben ....

Ich hoffe dass das nur ein Ausrutscher war.

Gruss

Jochen

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Jochen Engmann

mhhhhhhh - meinst Du das ernst?

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Fred Mikas

Also wenn du einen Dipl. Pädagogen oder einen Rechtsanwalt, ein also durchaus Gebildeten Menschen, nach eine Lösung fragst werden sie nur abwinken.

Tschüss Martin L.

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Martin Laabs

"Stephan Mueller" schrieb

ja

Hallo, wie wäre es mit folgender Lösung:

y = \pm \sqrt{ 2a* x + Const. }

gruss Philipp

Hat

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Philipp

Stephan Mueller schrieb:

dy/dt = a/y

y dy = a dt

0,5 y^2 = a t + Const.

y^2 = 2 a t + 2 Const.

Jo"wo war da das Problem?"hannes

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Johannes Pietsch

Martin Laabs schrieb...

Ist das um deren Deutschkenntnissen tats=E4chlich schon so schlecht=20 bestellt?=20

Also, ich denke, dass Jochen sich tats=E4chlich nur auf den ersten Satz=20 von Martin bezog, und der lautete:

=09=09=09=09=09=09=09^^^

- Heinz

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Heinz Saathoff

dy/dt = a/y y * dy = a * dt integral( y * dy ) = integral( a * dt )

0,5 * y² = a * t + C y² = 2 * a * t + 2 * C y = sqrt( 2 * a * t + 2 * C )

Gruss Marian

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Marian Scheitza

Am Wed, 28 Jul 2004 15:27:02 +0200 schrieb Stephan Mueller:

Meine Mathelernjahre sind auch etwas her, aber die DGL erinnert mich an die Produktregel: die Formel y_p = a . 1/y umgeschrieben ergibt:

y_p . y = a

wenn ich mich recht erinnere gilt:

d d d

--- (g . f) = --- g . f + g --- f (ohne Gewähr) dt dt dt

mit y_p . y = y . y_p folgt

d y_p . y = ---(y.y) . 0,5 dt

hth Klaus

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www.zuffnick.de
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Klaus Reinke

Am Wed, 28 Jul 2004 15:27:02 +0200 schrieb Stephan Mueller:

Die Lösung nich gerade aber:

aus y_p = a * 1/y kann man :

y_p * y = a machen, und dass sieht doch etwas nach Produktregel aus

P-Regel:

d d d --- (g*f) = --- g * f + g * --- f dt dt dt

nun ist y_p * y = y *y_p

woraus folgt: d 2 * y_p * y = ---- (y*y) dt

hth Klaus

--
www.zuffnick.de
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Klaus Reinke

Hallo Heinz!

Und wo siehst du da jetzt das Problem?

Gruß Thorsten

--
Kunst kommt aber von 'können',
nicht von 'kennst du schon den neuesten trick?'
   Gunther in oecher.computer zum Thema "Gutes Webdesign"
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Thorsten Ostermann

Doch. Trenne mal die Variablen.

Michael Dahms

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Michael Dahms

Hallo

Stephan Müller schrieb:

analytisch. Hat

bzw.

Ansatz: y_punkt = dy / dt

Damit wird die Gleichung zu: dy / dt = a / y

Einmal umstellen: y * dy = a * dt

Beide Seiten integrieren: 0.5 * y^2 = a * t + c, wobei c = const.

Damit erhält man als Lösung: y = Sqrt (2 * a * t + 2 * c)

Hoffe, dir damit geholfen zu haben :)

Grüße Sebastian

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Sebastian Reinhold

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