Edison <- Raspi <- Arduino

Sep 12, 2014 22 Replies

Michael S :

Praktisch spart man durch Integerrechnerei kaum was. Der Code wird ja auch

rechnet. Bei integer muss dann dann oft abfangen, wenn man ans Ende des

1.02 multiplizieren. In float isses einfach eine Multiplikation; in Integer

Lediglich da wo es zeitkritisch wird, schau ich auf den Datentypen.

geachtet :-).

M.

Langsam wirds auch und dividieren wird noch langsamer. Mach ich nur im Notfall.

Ich hab mir das noch nicht im Detail angeschaut, es hat aber sicher deutlich

Schon klar, hat auch seine Vorteile.

Damit habe ich schon angefangen.

Ich hatte jetzt schon mehrere SDs bzw USB-Sticks die einfach mal Daten verloren haben oder auch gar nicht mehr gingen, ohne jemals riesige Datenmengen geschrieben zu haben. Die gingen einfach durch rumliegen kaputt.

auch als Single Level Cell.

Michael

Hallo Matthias,

Du schriebst am Tue, 16 Sep 2014 06:14:02 +0000 (UTC):

enn

In C Programmieren _ist_ ein Problem, und die Resultate sind meistens auch

mer

fen.

Das ist noch garnix, inzwischen sind die Herstelle (allen voran der

rch - invers zur Prozessorleistung dokumentierte - Bilbliotheksfunktionen (oft nur getarnte Makros) erledigen zu lassen.

ner Wand aus Funktionen ohne Quelle und in einem Wald von Definitionen.

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