Sensore colpito (3)

Feb 25, 2013 7 Replies

Finalmente ho potuto fare le prove. Il massimo che posso fare e' acquisire a 48kHz a 16bit. I files sono molto puliti, il segnale e' eccellente.



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Non credo che tireremo fuori qualcosa di buono se non analizzando le frequenze.



Bersaglio a 50m. Velocita' circa 800m/s



File 1: primo colpo: tavoletta colpita secondo colpo: tavoletta colpita terzo colpo: tavoletta mancata, ma colpito il parapalle a 100m



File2:



primo colpo: tavoletta colpita secondo colpo: tavoletta colpita terzo colpo: tavoletta mancata, ma colpito il parapalle a 100m



File 3:



primo colpo: tavoletta colpita secondo colpo: colpita una protezione davanti la tavoletta (un copertone), segue la terra che ricade su tutto l'ambaradan. :) terzo colpo: tavoletta mancata, ma colpito il parapalle a 100m quarto colpo: tavoletta mancata ma ho colpito un bersaglio 20m dietro.



Che ne pensate? Si puo' ottenere una discriminante con logica spicciola? E coi i microprocessori, senza spendere cifroni?



Grazie sempre a tutti.


Skyrim ha scritto:

Per quanto mi riguarda vista la tua arroganza nella puntata 2, puoi pure andare a Cagare!

"El_Ciula" ha scritto nel messaggio news:512bd023$0$1587$ snipped-for-privacy@news.tiscali.it...

E' un po' quel che pensano un po' tutti di te, in giro per Usenet.

Skyrim ha scritto:

Meno male!

"Skyrim" :

O metti una banale soglia di ampiezza, che in tutti i casi che hai mostrato funzionerebbe, ed è quel che farei io, oppure ti metti a fare analisi con le wavelet. Abbisogna di processore potente, librerie apposite e tanto tempo.

Per esaltare la differenza di ampiezza fra il colpo vero e quello no puoi provare a mascherare il sensore in qualche modo (schiuma?).

"pot" ha scritto nel messaggio news: snipped-for-privacy@tucano.isti.cnr.it...

Ci sono appena 2dB di differenza, e molto spesso ci sono falsi allarmi. Provato.

Questo si'... ma come vedi il BOTTO e' molto forte! Pensa che se fai casino vicino al sensore (urla, battere le mani) non sente nulla. Provero' a schermare un po'.

Grazie.

Il giorno lunedì 25 febbraio 2013 21:46:13 UTC+1, Skyrim ha scritto:

comparare lo spettro dei colpi col campione? (bersaglio colpito).

"ramundo" ha scritto nel messaggio news: snipped-for-privacy@googlegroups.com...

Sai qual e' il problema? Ogni arma ha una sua "voce". E questa voce cambia da posto in posto, a seconda della conformazione del posto in cui si spara (eco, riverbero, fase, ampiezza, etc).

Mi sa che l'unica cosa e' schermare fisicamente dal botto, almeno un altro paio di dB.

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