W dniu 15.02.2016 o 19:05, Jarosław Sokołowski pisze:
Jak nam się unia w pełni zsocjalizuje to będzie DDR2 ;-)
W dniu 15.02.2016 o 19:05, Jarosław Sokołowski pisze:
Jak nam się unia w pełni zsocjalizuje to będzie DDR2 ;-)
Dnia Mon, 15 Feb 2016 11:32:26 -0800 (PST), snipped-for-privacy@gmail.com
Atari 2600 mial tego RAM 128 bajtow. a ROM to sie oplaca powyzej ... 100 tys sztuk ? 10 tys ?
Krajowy przemysl opanowal produkcje pamieci polprzewodnikowej 1K bit. Ale czy nie w latach 80-tych ? Zauwaz, ze na zdjeciach Grzegorza nawet 7524 sa oryginalne TI.
No i jeszcze spojrz na Columbie i inne wahadlowce - pierwszy lot w
1981 z pamiecia na rdzeniach. A przeciez juz byl ZX Spectrum i IBM PC :-)J.
P.S. Jak oni to zrobili - konsola na 128 bajtach ?
Pan J.F. napisał:
Nie tak dawno przeglądałem przed wyrzuceniem katalog Znanej Amerykańskiej Firmy Od Półprzewodników. Z roku bodaj 1972, może 1974. Była tam pamięć RAM o pojemności 64 bity.
Użytkownik "Grzegorz Kurczyk" snipped-for-privacy@control.usun.slupsk.pl> napisał w wiadomości news:56c22a09$0$655$ snipped-for-privacy@news.neostrada.pl...
Ja mam, ja!!! W swoim laptopie! :))
W dniu poniedziałek, 15 lutego 2016 21:13:22 UTC+1 użytkownik J.F. napisał:
Strasznie, pisanie gier na Atari 2600 to zajęcie równie przyjemne, co nawlekanie tego ferrytu.
W zasadzie nie było i tak za bardzo co zrobić z większą ilością RAMu, bo połowa czasu pracy biednego wykastrowanego 6502 była przeznaczona na wyświetlanie obrazu linia po linii (oczywiście trzeba było samemu liczyć cykle tak, żeby wstrzelić się w synchronizację obrazu i zdążyć z obliczeniami logiki gry w trakcie blanków), bo 2600 nie miało bufora ramki - cięcie kosztów, pamiętaj, że to był tani sprzęt domowy zaprojektowany pod koniec lat 70. Były tylko 2 bufory na sprjte'y (piłka, tło) do których się kopiowało dane z pamięci jak był blank. Programiści ruszali niebo i ziemię, żeby zrobić na tym coś więcej niż Ponga i te czołgi co było w standardzie. Więc kwestia RAMu dostępnego w konsoli nie była aż tak zaporowa, za bardzo nie było tam co ładować (kartridże miały pierwotnie po 2/4 kB).
Polecam ten mały referat (nie jest stricte o hardware ale dobrze oddaje ducha epoki):
Have something to add? Share your thoughts — no account required.
Ask the community — no account required