Ta wypowiedź była o czym innym: o tym, jak oszacować liczbę potrzebnych ruchów.
Ale... cały myk polega na tym, ze dostajesz losową z twojego punktu widzenia kostkę.
Przeczytaj regulamin zawodów, na pewno jest tam to opisane. Później możęsz nam tu to opisać, też w sumie mnie to ciekawi, ale nie nurtuje na tyle;-)
pzdr bartekltg
Didn't find your answer? Ask the community — no account required.
J
J.F.
Dnia Sat, 13 Feb 2016 17:42:47 +0100, ACMM-033 napisał(a):
Wrecz prawie na pewno nie bedzie - zakladam ze uklad jest losowy - choc mozna wszystkim zawodnikow w danych zawodach/turze dac taki sam. Tak jak w brydzu sportowym.
No tak, ale to nie zawody zrecznosciowe, jesli John wygral, bo zrobil to w 15 ruchach, to jest lepszy niz Stach, ktory kreci szybciej, bo zrobil 30 ruchow w 7 sekund, ale co z tego ...
J.
G
Ghost
U¿ytkownik "J.F." napisa³ w wiadomo¶ci grup dyskusyjnych:16n82xcp23n8r.1lbxl559jrm07$. snipped-for-privacy@40tude.net...
Dnia Fri, 12 Feb 2016 20:13:44 +0100, t-1 napisa³(a):
Znacznie mniej czasu potrzeba na wykombinowanie skutecznego algorytmu uk³adania, ale sam± "zabaw±" mózg mia³by naprawdê bardzo ciê¿ko. Trzeba po prostu u¿yæ odpowiedniego aparatu matematycznego (grupy itp.). Jak jeste¶ ciekawy to szczegó³y np. tu:
formatting link
J
J.F.
Dnia Sat, 13 Feb 2016 20:41:29 +0100, Ghost napisał(a):
Myslisz, ze ten chlopak przeczytal te ksiazki ?
Wlasnie chodzi o to, zeby sie bawic. Skuteczny algorytm znam, niestety
- robi klocek po klocku i wymaga tyle ruchow, ze zajmuje to minute czy dwie. Dalsze cwiczenie nic nie daje - lece w/g algorytmu i lepiej nie bedzie.
Tu trzeba sobie pokrecic i wymyslac nowe algorytmy. Tzn pozwolic mozgowi skojarzyc co sie dzieje. Moze zlapie, a moze nie.
Oczywiscie mozna jak mowisz - zabrac sie matematycznie do problemu. Moze z tego wyjsc algorytm tak skomplikowany, ze nie zastosujesz bez uzycia komputera. Wszelkie "brute force" to nie dla ludzi.
J.
P.S. Przestalem rozwiazywac sudoku. Progream brute force jest maly i szybki :-)
B
bartekltg
Ale to tylko najprostzy algorytm warstwowy.
Tu ciut nowszy:
formatting link
tak 35 letni.
Ogolnie, chyba oni nie boją się pamięciuówki, z innego algorytmu:
formatting link
"Algs - CFOP has 57 OLLs and 21 PLLs for a total of 78 algs at least, and 119 algs if you learn all 41 F2L algorithms. To put that into perspective, if you took 2 days to learn each algorithm, it would take from 156 to 238 days,"
Ot, taka drobna wada;-)
pzdr bartekltg
A
ACMM-033
U¿ytkownik "J.F." <jfox snipped-for-privacy@poczta.onet.pl> napisa³ w wiadomo¶ci news:1vkknpan1rx7t$.ci56z2wgrkc0$. snipped-for-privacy@40tude.net...
I wola³bym takim go pozostawiæ.
Podpytam siê, mam kogo.
Tylko który z nich stanie na podium? John, któremu siê zesz³o 15 ruchów w 8 sekund, czy Stach, z 30 w 7? Pamiêtam trochê sza³ uk³adania kostki, niemal zewsz±d s³ysza³em "ten uk³ada w 15 sekund, ten w 18, ten w 9 i pó³", w szkole na przerwach czêsto zamiast gwaru m³odzie¿y, by³o s³ychaæ szelest uk³adanych kostek... No, Jonh ma wolniejsze palce, bo ma stawy chore i nie mo¿e zbyt szybko machaæ, gdyby przegra³, to by³by, mogê powiedzieæ, w pewien sposób poszkodowany... Rozpytujê, bo co zobaczê gdzie¶ w TV, czy w necie zawody, to jest tam zegar, który podaje czas wykonania konkurencji... Teraz... zwyciê¿amy Johna, ¿e zrobi³ to w mniejszej ilo¶ci ruchów, Stach te¿ bêdzie nieco poszkodowany, bo zrobi³ to szybciej, a przegra³, bo wiêcej ruchów... No i jak byæ sprawiedliwym?
A
ACMM-033
U¿ytkownik "J.F." <jfox snipped-for-privacy@poczta.onet.pl> napisa³ w wiadomo¶ci news:169z3i7c8um06$. snipped-for-privacy@40tude.net... ...
I dok±d jest to zabawa, choæby nawet jednocze¶nie jako uczestnictwo w powa¿nych zawodach - jestem za. Gdy zabaw± byæ przestaje, odrzucam to.
No, mo¿e nad kostk± bêdzie my¶ka³ 2 minuty, jak sam jej wynalazca (zezna³, ze tyle mu to zajmuje), ale w innej dziedzinie bêdzie jak dr House... I odwrotnie. Jak to z wen±... co¶ pochrzani³em w danych swoich, wiedzia³em co, ale z odtworzeniem tego by³ problem, bo nie umia³em tego prze³o¿yæ na program. Nagle ol¶nienie po 2 tygodniach i w pó³ godziny program by³ gotowy, wszystko odtworzy³em. (katalog dyskietki C64)
No, kombinacji jest od pytonga, nawet sawant siê nie zdo³a nauczyæ...
Dla zabawy, zrobi³em w swoim C64 program, jeden bardziej skomplikowany, drugi znacznie prostszy. Pierwszy jest bli¿szy "sztuce", drugi wykorzystuje pewien prosty trik. Jego zadanie, to zliczenie ile z 65536 komórek pamiêci bêdzie mieæ jak± warto¶æ, a nastêpnie ma to wyprowadziæ na ekran. Oczywi¶cie, test nie bêdzie rzetelny, ale chodzi o zasadê, ¿eby algorytm by³ logicznie poprawny. No i ten "zgodny" wykonuje siê kilka godzin, a ten z trikiem kilka minut.
Tak siê zastanawiam, czy to takie przyjemne, nie rozwi±zaæ tego samemu? Choæ rzadko siê za to zabieram, gdy¿ trochê tzw. skleroza mi przeszkadza. Czasem, jak w jakiej¶ gazetce to wydrukuj±, to sobie biorê do kibelka, czy przy podwieczorku i próbujê. Zabawa jest fajna dot±d, póki nie stanie siê to przymusem...
M
Marek
No dobra ale sam umiesz ułożyć kostkę czy nie?
G
Ghost
U¿ytkownik "J.F." napisa³ w wiadomo¶ci grup dyskusyjnych:169z3i7c8um06$. snipped-for-privacy@40tude.net...
Dnia Sat, 13 Feb 2016 20:41:29 +0100, Ghost napisa³(a):
Przy JFie nieustaj±co wszystkie cz³onki opadaj± - Misiek, a potrzebujesz dowód na s³uszno¶æ twierdzenia pitagorasa by samego twierdzenia u¿ywaæ?
My¶lê, ¿e _wszyscy_ miszczowie szybkiego uk³adania kostki u¿ywaj± algorytmów wymy¶lonych nie przez siebie.
J
J.F.
Użytkownik "Marek" napisał w wiadomości grup dyskusyjnych: snipped-for-privacy@news.neostrada.pl... On Sat, 13 Feb 2016 21:09:44 +0100, "J.F."
Umiem. Ale powiem ci tak - jak sie pojawila pierwsza w okolicy, to pozyczylem, dwa dni mi to zajelo, i algorytm znalezlem. Ale pozniej opublikowali taki podstawowy "najpierw krzyz" i moj poszedl w odstawke, bo jednak byl znacznie wolniejszy. Ja zaczynalem od naroznikow.
W kazdym badz razie zaden z nich nie nadaje sie na "speed solving".
J.
G
Ghost
Użytkownik "J.F." napisał w wiadomości grup dyskusyjnych:56c1825a$0$701$ snipped-for-privacy@news.neostrada.pl...
Użytkownik "Marek" napisał w wiadomości grup dyskusyjnych: snipped-for-privacy@news.neostrada.pl... On Sat, 13 Feb 2016 21:09:44 +0100, "J.F."
To już nie sześć lat?
J
J.F.
Użytkownik "Ghost" napisał w wiadomości grup dyskusyjnych:56c18c99$0$22840$ snipped-for-privacy@news.neostrada.pl... Użytkownik "J.F." napisał w wiadomości grup
Dwa dni do pierwszego algorytmu. Ktory wymagal 2 minut a nie 5 sekund.
A na filmie masz podane ile to lat treningu wymagalo :-)
J.
G
Ghost
Użytkownik "J.F." napisał w wiadomości grup dyskusyjnych:56c1903e$0$700$ snipped-for-privacy@news.neostrada.pl...
Użytkownik "Ghost" napisał w wiadomości grup dyskusyjnych:56c18c99$0$22840$ snipped-for-privacy@news.neostrada.pl... Użytkownik "J.F." napisał w wiadomości grup
Mysle, ze watpie.
J
J.F.
Użytkownik "Ghost" napisał w wiadomości grup dyskusyjnych:56c1dc2f$0$642$ snipped-for-privacy@news.neostrada.pl... Użytkownik "J.F." napisał w wiadomości grup
Ja zdolna bestia jestem :-) No moze 3 dni, ale za to bez pomocy - tylko kostka i ja.
To naprawde nie jest takie trudne, tylko ze do ukladania na czas sie nie nadaje.
J.
G
Ghost
Użytkownik "J.F." napisał w wiadomości grup dyskusyjnych:56c1de4b$0$646$ snipped-for-privacy@news.neostrada.pl...
Użytkownik "Ghost" napisał w wiadomości grup dyskusyjnych:56c1dc2f$0$642$ snipped-for-privacy@news.neostrada.pl... Użytkownik "J.F." napisał w wiadomości grup
Sądząc po umiejętności rozumienia prostych tekstów to raczej mało zdolna.
To zupełnie inna kwestia.
Join the Discussion
Have something to add? Share your thoughts — no account required.
Didn't find your answer?
Ask the community — no account required
Report Content
You are reporting this content to the moderators. They will look at it
ASAP.