Hey (smider den lige her også.. den ligger også i programmering.c)
Først, dette er uC relatreret og jeg regner med at bruge keil...
Jeg legede lige med at gange 2 floats sammen, og det ser ud til at tage alt for lang tid...
Er der nogle der ved om det er muligt kun at bruge 16bit float i keil, og evt hvordan ?
Kan man komme til at regne med 16 bit fixed point, for det vil vel gå stærkere..
jeg skal gerne så langt ned i tid jeg kan nå at lave 2 gange og nogle adder på 20uS hvilket svarer til mindre end 330 cycles og en normal muliply tager vidst omkring 9 cycles...
er der nogle måder jeg kan gange decimal tal sammen på hurtigere.. evt et lib eller helst integreret i keil
Kasper