Parę lat temu kupiłem na Aliexpress procesor (RP2A03) oraz układ graficzny (RP2C02) do popularnej kiedyś konsolki "Pegasus". Planowałem je wykorzystać do naprawy własnego egzemplarza tej zabawki, będącego pamiątką z dzieciństwa. W międzyczasie jednak okazało się, że uszkodzenie było mniej poważne niż sądziłem i żadnego z układów nie trzeba było wymieniać.
Jakiś czas temu, mając trochę wolnego czasu zacząłem więc składać taką konsolkę na płytce uniwersalnej, z użyciem dużej ilości kynaru. Posłużyłem się tym schematem:
W tej chwili połączenia wyglądają następująco:
1) Układ 27256 robi za PRGROM, czyli jest podłączony do magistrali CPU (linie CPU_A0..14, CPU_D0..7). Linia G ściągnięta na stałe do masy, a linia E połączona z sygnałem /ROMSEL. 2) Układ 2764 robi za CHRROM, czyli przechowuje dane graficzne. Jest podłączony do magistrali układu graficznego (linie PPU_A0..12, PPU_D0..7). Wejście E jest aktywowane sygnałem PPU_A13, natomiast wejście G jest połączone z linią /PPU_RD.Dodatkowo wykonałem kilka połączeń przy gnieździe katridży z uwagi na fakt, że nie jest ono aktualnie używane:
1) Piny 45 i 46 są połączone zworką przepuszczającą sygnał audio. 2) Pin 18 (CIRAM_A10) jest połączony z pinem 53 (PPU_A10). 3) Pin 48 (CIRAM_CE) jest połączony z pinem 49 (zanegowana linia A13).Pamięci EPROM zaprogramowałem plikami ze współczesną grą na tę konsolę ("Gruniożerca") , która jest na tyle prosta, że nie wymaga mappera - kod programu mieści się w 32kB, a grafiki w 8kB.
Po podłączeniu urządzenia do zasilnia i telewizora osiągnąłem tylko częściowy sukces - z głośnika leci muzyka z planszy startowej. Wiem więc, procesor wykonuje kod. Niestety ekran jest czarny, więc pewnie coś jest nie tak w okolicy układu graficznego.
Ktoś ma jakiś pomysł jak to debugować? Co sprawdzić w pierwszej kolejności?
Nie wiem czy to istotne, ale budując urządzenie zamiast wymienionych na schemacie tranzystorów 2SC2021 orz 2SA937 użyłem standardowych BC547 i BC557.