Приветствую, ALL! Стоит задача определять положения некоего движущегося объекта в трехмерном пространстве. Пока смотрю в сторону акселерометров от Analog devices, например ADXL311. Как при помощи его посчитать углы наклона относительно земли в принципе понятно, а дальше мысли заканчиваются. Может есть что-нибудь, специально предназначенное для данной цели?
Определение положения объекта в пространстве
Feb 21, 2006
3 Replies
Привет Владимир!
Втp Фев 21 2006 23:41, Владимир Соломийчук пишет All:
ВС> некоего движущегося объекта в трехмерном пространстве. ВС> Пока смотрю в сторону акселерометров от Analog devices, например
Акселеpометpы не могут измеpять положение .... они есть ускоpениемеpители /// ВС> ADXL311. Как при помощи его посчитать углы наклона относительно земли ВС> в принципе понятно, Hеуглы а скоpость изменения углов .... Для этого есть гиpоскопы ...
ВС> а дальше мысли заканчиваются. Может есть ВС> что-нибудь, специально предназначенное для данной цели?
Датчики положения или смещения
Задачу поконкpетней в студию - пpедел пеpемещения по кооpдинатам и необходимую точность .... Похоже надо пpименить лазеpные тpиангуляционные датчики ....
С наилучшими пожеланиями Nick .
Приветствую, Николай!
Суть разработки состоит в следующем: на каждый палец, одетой на руку, перчатки нужно прицепить датчик для того, чтобы в любой момент времени можно было получить координаты кончика пальца в трехмерном пространстве, и, соответственно можно было судить о положении кисти.
С увадением, Владимир.
На пальцы прилепить светодиоды. Снимать на несколько камер, синхронно со вспышками отдельных диодов. С каждой камеры, для каждого диода имеем прямую в пространстве -- точки возможного положения диода. Для уже двух камер можно найти положение диода по минимальному расстоянию (пересечению) прямых. Камер нужно несколько с разных сторон, и не прятать диоды в зажатом кулаке.
PS: аналогичная техника используется при создании анимационных эффектов в кино.
PPS: Читал, существуют устройства для "тыканья в экран" работающие на ультразвуке. На пальце вроде как излучатель, по разности фаз в трёх разнесённых по углам экрана точках определяется положение. Возможно, это проще, чем с камерами. С другой стороны звук может переотражаться от других пальцев...
Join the Discussion
Have something to add? Share your thoughts — no account required.
Didn't find your answer?
Ask the community — no account required