Определение положения объекта в пространстве

Feb 21, 2006 3 Replies

Приветствую, ALL! Стоит задача определять положения некоего движущегося объекта в трехмерном пространстве. Пока смотрю в сторону акселерометров от Analog devices, например ADXL311. Как при помощи его посчитать углы наклона относительно земли в принципе понятно, а дальше мысли заканчиваются. Может есть что-нибудь, специально предназначенное для данной цели?



Привет Владимир!

Втp Фев 21 2006 23:41, Владимир Соломийчук пишет All:

ВС> некоего движущегося объекта в трехмерном пространстве. ВС> Пока смотрю в сторону акселерометров от Analog devices, например

Акселеpометpы не могут измеpять положение .... они есть ускоpениемеpители /// ВС> ADXL311. Как при помощи его посчитать углы наклона относительно земли ВС> в принципе понятно, Hеуглы а скоpость изменения углов .... Для этого есть гиpоскопы ...

ВС> а дальше мысли заканчиваются. Может есть ВС> что-нибудь, специально предназначенное для данной цели?

Датчики положения или смещения

Задачу поконкpетней в студию - пpедел пеpемещения по кооpдинатам и необходимую точность .... Похоже надо пpименить лазеpные тpиангуляционные датчики ....

С наилучшими пожеланиями Nick .

Приветствую, Николай!

Суть разработки состоит в следующем: на каждый палец, одетой на руку, перчатки нужно прицепить датчик для того, чтобы в любой момент времени можно было получить координаты кончика пальца в трехмерном пространстве, и, соответственно можно было судить о положении кисти.

С увадением, Владимир.

На пальцы прилепить светодиоды. Снимать на несколько камер, синхронно со вспышками отдельных диодов. С каждой камеры, для каждого диода имеем прямую в пространстве -- точки возможного положения диода. Для уже двух камер можно найти положение диода по минимальному расстоянию (пересечению) прямых. Камер нужно несколько с разных сторон, и не прятать диоды в зажатом кулаке.

PS: аналогичная техника используется при создании анимационных эффектов в кино.

PPS: Читал, существуют устройства для "тыканья в экран" работающие на ультразвуке. На пальце вроде как излучатель, по разности фаз в трёх разнесённых по углам экрана точках определяется положение. Возможно, это проще, чем с камерами. С другой стороны звук может переотражаться от других пальцев...

Join the Discussion

Have something to add? Share your thoughts — no account required.

Didn't find your answer?

Ask the community — no account required