Pistolet z pegasusa

Jan 10, 2006 9 Replies

Witam, na jakiej zasadzie działa pistolet od pegasusa i inych konsolek video?


ka, napisales:

Opisywa³em to nie raz na grupach po¶wiêconych konsolom. Z tego co wiem konsola odlicza czas od chwili rozpoczêcia generowania danej klatki do momentu, w którym fototranzystor w pistolecie zarejestruje migniêcie. Dodatkowo kiedy¶ konsole w chwili wci¶niêcia spustu generowa³y specjaln± klatkê, by ³atwo by³o odró¿niæ obiekt, który ma byæ trafiony od t³a.

k,

KILu napisał(a):

to oznacza ze trafiony obiekt musialby byc duzo jasniejszy od tla? przeciez nie zawsze tak jest

ka napisał(a):

W pegasusie tak było zawsze, w momencie naciśnięcia spustu generowana była klatka/sekwencje klatek z czarnym tłem i białymi prostokątami reprezentującymi obiekty.

Pozdrawiam MD

Maksymilian Dutka napisał(a):

a jak jest w nowszych konsolach?

ka, napisales:

Z tego co wiem w nowszych liczy siê tylko czas i to na jego podstawie okre¶lany jest punkt, w który celujesz. Jak wiadomo obraz w klasycznym TV sk³ada siê z linii, rysowanych jedna po drugiej (naprzemian parzyste/nieparzyste, mniejsza z tym). Konsola wie, kiedy TV zaczyna generowaæ dan± klatkê, widzi te¿, w którym momencie omiataj±cy ekran punkt o¶wietla fototranzystor w pistolecie (na zasadzie - celujesz ni¿ej - czas jest wiêkszy). Dlatego w nowszych konsolach pistolet mo¿e dzia³aæ jak myszka - pozycja kursora zmienia siê na bie¿±co, bez wciskania spustu. Konsole Sony dla zwiêkszenia precyzji wymagaj± pod³±czenia pistoletu to wyj¶cia composite - st±d konsola dok³adnie wie, kiedy zaczyna siê rysowanie danej klatki. Chyba. :)

k,

KILu napisał(a):

czyli musialy by byc roznice w programie miedzy gra w systemie ntsc i pal ? (bo przeciez rozna ilosc linni)

KILu napisał(a):

Nie wydaje mi się aby do końca był to dobry sposób jak to sie ma do telewizorów 100Hz ?

MK

ka, napisales:

Oczywi¶cie. Gry w PAL i NTSC zazwyczaj rózni± siê nie tylko rozdzielczo¶ci±. Te, w których wa¿ny jest czas lub timing zwykle s± odpowiednio dostosowywane, by mimo animacji mniej p³ynnej o 5 klatek dzia³a³y tak samo szybko.

k,

MK, napisales:

Oryginalny GpCon 2 do PS2 (i chyba nie tylko on) wspó³pracuje z nimi dziêki specjalnemu trybowi pracy (TV nie mo¿e mieæ ¿adnych "ulepszaczy" obrazu). Pistolety nie dzia³aj± za to z oczywistych wzglêdów z ekranami LCD, plazmowymi itp.

k,

Join the Discussion

Have something to add? Share your thoughts — no account required.

Didn't find your answer?

Ask the community — no account required