W nowej konsolce PSP (seria 2000) jest wyjście TV-OUT. Niestety wpina się w nie kabel, na końcu którego są 3 złącza typu cinch (RCA), plus 2 takie same złącza na audio.
Jak łatwo się domyślić - w TV mam wejście S-Video lub composite.
Czy jest na rynku jakiś konwerter sygnału component -> S-Video lub composite?
Znalazłem tylko "konwertery" na SCART i VGA...
Będę wdzięczny za jakiekolwiek rady.
Didn't find your answer? Ask the community — no account required.
H
H.D.
Użytkownik "Maciej Lankowski" napisał
Lepiej sie nie domyslac a sprawdzic ! Na SCART jest component.
No to w czym problem ? Chyba ze masz stary telewizor bez SCART :-) To zmien na taki ze SCART ale sprawdz czy rzeczywiscie na tym SCART jest component bo moze byc "oszukany" H.D.
P
PAndy
- po pierwsze mozesz konwertowac YPbPr na RGB i potem juz klasycznie albo enkoder PAL(NTSC) albo SCART
- po drugie bezposrednia konwersja z YPbPr na PAL(NTSC) - obawiam sie ze bardzo trudno bedzie znalezc uklad enkodera z wejsciem R-Y B-Y - chyba tylko LM1886 ma takie wejscie...(oczywiscie R-Y=Pr*1,402 i B-Y=Pb*1,772)
H
H.D.
Tu wazne jest ze RGB czy YPbPr daja obraz tej samej jakosci. Zamiana go na composit czy S-video jest juz zwiazana ze strata jakosci. konwersja RGB <--> YPbPr to tylko matryca. Nie pisalem ze ma podpiac wprost swoje sygnaly do SCART . Pisalem ze jezeli ma dostepny konwerter na SCART to winien z niego skorzystac.
H.D.
K
KILu
Sama konwersja nie wystarczy - na tym YPbPr masz sygnał progresywny, trzeba mu dodać przeplot...
Swoją drogą są do PSP slim&lite kable composite. Tyle, że nie da się na nich grać - można jedynie odpalić menu i oglądać filmy.
k,
K
KILu
RGB - jak najbardziej. Ale YPbPr już nie, a takie wyjście ma nowe PSP (poza composite i s-video).
k,
P
PAndy
Nie, daja obrazu o podobnej jakosci, wiekszosc YPbPr to systemy 4:2:2 a poza tym dochodzi koniecznosc kolejnej konwersji na RGB w wyswietlaczu
H
H.D.
Użytkownik "PAndy" napisał
Sam piszesz "wiekszosc" , a wiec to nie jest standard czyli moze byc 4:4:4: I nie mozesz kategorycznie zaprzeczac ! Juz pisalem ze konwersja RGB <--> YPrPb to matryca, ktorej blad jest pomijalny. ( tym bardziej ze coraz czesciej realizuje sie ja cyfrowo) H.D.
P
PAndy
tylko ze to co przemilczasz to:
- wiekszosc materialu (kazdy konsumencki) jest w 4:2:0
- wiekszosc (wszystkie mi znane) urzadzenia z wyjsciem YPbPr maja pasmo torow Pb i Pr rowne polowie toru Y (wyjatkiem moga byc tu zrodla typu komputer czy konsola - grafika konwertowana z RGB na YPbPr)
- przestrzenie RGB i YCbCr nie sa komaptybilne - konwersja miedzy nimi jest stratna
samej matrycy byc moze tak (nie jest to prawda bo by skonwertowac poprawnie kolor matryca musi miec 2 bity wiecej minimum - wiekszosc matryc ma 12 bitowe wspolczynniki ktore sa ok dla 9 gora 10 bitow ale niektore zrodla cyfrowe potrafia poslugiwac sie nawet 12 -14 bitowym kolorem wiec wychodzi ze matryca powinna miec 16 bitow na wspolczynnik a to ma nieliczna grupa ukladow na rynku) - konwersja miedzy przestrzeniami RGB i YCbCr jest stratna
j.w.
H
H.D.
Użytkownik "PAndy" napisał
/-/
Przemilczalem rowniez caly podrecznik do telewizji :-)
H.D.
P
PAndy
Przemilczalem rowniez caly podrecznik do telewizji :-)
Ale ktory podrecznik? ;)
Join the Discussion
Have something to add? Share your thoughts — no account required.
Didn't find your answer?
Ask the community — no account required
Report Content
You are reporting this content to the moderators. They will look at it
ASAP.