Ricordo che un tempo (sicuramente anche ora, ma non sono molto aggiornato sui videogiochi) c'erano delle pistole che andavano collegate alla console e permettevano di puntare ad un punto sullo schermo. Come funzionavano? Che cosa legge la posizione?
Pistola per videogiochi
Nov 21, 2007
19 Replies
Lorenzo ha scritto:
Sicuramente quelle pistole hanno un fotodiodo con una lente che focalizza il punto dello schermo inquadrato. Visto che la scansione viene generata dalla console, il suo microprocessore sa esattamente se stai inquadrando il punto "sensibile". Potrei spiegarmi meglio, ma sarebbe un pò più lungo.
Giuliano
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Il fatto è che funzionava sui televisori normali, non era uno schermo come quello dei videogiochi del bar (quelli con lo specchio, per intenderci)
Allora, se non dico fesserie...al sincronismo di quadro parte un contatore che viene fermato dal segnale ricevuto dalla pistola (passaggio del pennello). Dal valore del contatore, conoscendo righe e punti per riga si risale alla posizione
Ste
Ogni problema complicato ha una soluzione semplice...per lo piu` sbagliata
[cit. Franco, i.h.e. 20.01.2007]
La "pistola" legge il fascio di elettroni che compone l'immagine, calcolando il tempo che passa dal "vertical blank" al detect del fascio, si capisce in che posizione del video e' puntata la pistola. Questo ricordo :-)
Che e' la stessa cosa di un "televisore normale" :-)
Ah! ora ho capito. Quindi la pistola non "spara" ma viene colpita :P
Il 21 Nov 2007, 15:05, Lorenzo ha scritto:
Che
Funzionavano, o funzionano, sul principio della penna ottica, dispositivo di puntamento sullo schermo CRT precedente al mouse. Oggi sugli schermi lcd non potrebbe funzionare.
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Il principio era lo stesso. Adesso i nuovi giochi da bar hanno una serie di sensori IR ai lati dello schermo cosi' nel cabinato puoi metterci schermi crt, lcd o a retroproiezione.
Legge la luce, non gli elettroni che per lo piu` rimangono dentro al tubo.
Franco
Wovon man nicht sprechen kann, darüber muß man schweigen.
(L. Wittgenstein)
Franco wrote in news:Rd%0j.604$ snipped-for-privacy@nlpi070.nbdc.sbc.com:
Fortunatamente. :-) Non so quanti si sentirebbero al sicuro ad avere in casa (anzi puntato contro...) un acceleratore lineare di particelle... ;-)
Ciao, AleX
Esatto!
Scusate, ma sono un po duro di comprendonio, provo ha descrivere se ho capito come funzionano: la pistola ha un lettore che legge un punto particolare dello schermo e invia i dati alla consol che fa il resto.
Questo avviene anche con le attuali pistole o e' il funzionamento delle vecchie console?
Faber ha scritto:
Sicuramente si, anche perchè è l'unico sistema possibile.
Giuliano
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Faber wrote in news:7ae2f548-23f1-4c92-bc3c- snipped-for-privacy@p69g2000hsa.googlegroups.com:
La prima che hai detto. E aggiungo che di norma, giochi e pistole progettate per i tv tradizionali (50Hz) non funzionano con quelli a 100Hz.
Ciao, AleX
Quindi peggio ancora con gli lcd?
No, con gli lcd non vanno proprio. Le ultime pistole realizzate erano tarate appositamente per i 100hz ma su un televisore crt recente i vecchi videogiochi (tipo quelli del nes) non vanno.
Credo non funzionino neppure con le tv a retroproiezione.
Le nuove pistole usano dei sensori esterni allo schermo.
Conte Zero wrote in news: snipped-for-privacy@4ax.com:
Se non ricordo male su quelli a retroproiezione è sconsigliato l'uso delle console (così diceva il manuale della PSOne)
Hai qualche dettaglio in più?
Ciao, AleX
Si' ma solo perche' le immagini statiche potevano rovinare lo schermo.
No, ma basta guardare il pad del nintendo wii che usa una barra esterna allo schermo ed un accelerometro interno al pad. Ci sono un sacco di siti coi dettagli.
Nelle sale giochi ho visto schermi (crt) che avevano 8 sensori ir ai lati. Immagino che il sistema sia stato pensato per poter sostituire gli schermi crt con degli lcd.
Conte Zero wrote in news: snipped-for-privacy@4ax.com:
Infatti era scritto che si poteva danneggiare. Però, allora, mi viene il dubbio: il videoproiettori che si usa nei lab di informatica non corrono lo stesso rischio? Ti immagini una mattinata su una schermata di Photoshop o di Autocad?
Altro dubbio (supportato dall'Associazione consumatori):
16:9 -> 4:3 cosa avviene, alla lunga?
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Quindi, rispetto le tradizionali light gun, hanno invertito il ruolo?
Ciao, AleX
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