Как работать с графическими ЖКИ?

Feb 21, 2006 3 Replies

Hi All !



Хочется поуправлять графическим ЖКИ примерно 320х240, цветной, иметь хоть 4 цвета.



И еще интересует требуемый на это ресурс. Скажем, выводить одно графическое изображение в 300 ms (векторные диаграммы плюс текст одним шрифтом). Какой микроконтроллер уже справится с этим?



Hа какой софт смотреть? Hа какое железо? Где смотреть апноты или искать примеры реализаций похожих задач?


WBRgrds Ruslan


Hello Ruslan!

21 Feb 06 10:08, you wrote to All:

RM> Хочется поуправлять графическим ЖКИ примерно 320х240, цветной, иметь RM> хоть 4 цвета.

Геймбой Адванс. Hарисовать на нем цветные полосы мне удалось, дальше не было времени двигаться. Если найдется что-то дешевле - буду рад узнать.

Anatoly

Hi Anatoly !

Совсем недавно 22 Feb 06 23:32, Anatoly Mashanov писал к Ruslan Mohniuc:

RM>> Хочется поуправлять графическим ЖКИ примерно 320х240, цветной, RM>> иметь хоть 4 цвета.

AM> Геймбой Адванс. Hарисовать на нем цветные полосы мне удалось, дальше AM> не было времени двигаться. Если найдется что-то дешевле - буду рад AM> узнать. Hет, спасибо, мне не выковыривать по одному, а чинно-благородно покупать. Для сейчас можно и фарнеллоподобный способ покупки.

WBRgrds Ruslan

1MIPS достаточно. (Пример -- популярные бытовые микрокомпутеры 80-х годов). Тормозить скорей будет интерфейс с дисплеем, возможно. В таком случае можно реализовать "теневой экран" в памяти, отрисовав в который просто копировать всю картинку в экран.

Не знаю даже. Проще самому написать. Шрифт тривиально рисуется, тем более моноширинный. Диаграммы? Линии по Брезентхему. Или разбивать на закрашенные треугольники. Возможно, хорошим подспорьем для эффективной реализации графики будет demo design faq -- в дебрях

formatting link

Join the Discussion

Have something to add? Share your thoughts — no account required.

Didn't find your answer?

Ask the community — no account required