Witam grupowiczów.
Muszę w swoim układzie generować efekty dźwiękowe. Docelowo ma to być sterownik gry zręcznościowej, więc ideałem dla mnie są dźwięki wydawane przez popularne "flipery", czy "pinballe". Chodzi o to, żeby dźwięk był "w miarę" czysty ze względu na dużą głośność.
Pierwsze moje podejście do tematu to programowa (8051) generacja, za pomocą fali prostokątnej, różnych "bip bip", syren, laserów itp. ale efekty są raczej średnie - dość ubogie brzmienie. Nie chcę z kolei iść w kierunku budowy syntezatora od podstaw - za mało czasu i nie tu mam "środek ciężkości".
Jeżeli znacie jakieś gotowe układy scalone z zestawem kilku, kilkunastu efektów dźwiękowych to będę bardzo wdzięczny za wszelkie informacje. A może macie jakieś gotowe procedury do programowej generacji efektownych dźwięków (jak już wspomniałem, pojedyńcze tony, lasery i syreny już sobie napisałem).
Za wszelkie uwagi i propozycje z góry dziękuję