CGA

Nov 03, 2019 52 Replies

Dnia Mon, 4 Nov 2019 22:57:14 +0100, ToMasz napisał(a):

  1. Cos mi chodzi po glowie, ze jakas karta w trybie tekstowym miala 9 - dodawany jeden piksel odstepu.

Trudno mi powiedziec, bo nigdy cga do tv nie podlaczalem, ale:

-jaki miales interfejs/zlacze ? Niektore TV mialy SCART i RGB, a CGA zwykly composite,

-juz w Atari XL przy 320x200 wyskakiwaly artefakty PAL, Amiga/ST byly od tego wolne ?

-duzy miales TV? Bo monitory o ktorych pisze powyzej, to ~14 cali, na 28" TV to moze bylo w masce dwa razy wiecej dziur ...

J.

Pan J.F. napisał:

Hercules właśnie. 80 znaków po 9 pikseli, razem 720.

Dnia Tue, 5 Nov 2019 00:10:33 +0100, Jarosław Sokołowski napisał(a):

Hercules sam to wymyslil, czy skopiowal z MDA ?

Swoja droga - ten odstep byl zawsze czarny, czy jakos ciekawiej ?

Bo przeciez byly znaki semigraficzne, np te od ramek, odstep bylby niepożądany ...

J.

W dniu 05.11.2019 o 00:03, J.F. pisze:

na początku to przez modulator do anteny, ale później przez rgb. Telewizor nazywał się graetz czy jakoś tak, kineskop nokia 21 cali

nie pamiętam artefaktów. Amigi miały wiele trybów pracy. ale 640 na 256 działo domyślnie na telewizorach. dało się wyświetlić 640 na 512, "interlace" ale obraz "drżał"

rozumiem. ToMasz

W dniu 2019-11-04 o 17:29, Dawid Rutkowski pisze:

To jest podstawowe pytanie. Bo można rozumieć bardzo różnie:

- gdy bez dojść, znajomości, wyjazdów za granicę da się kupić komputer

- gdy kupno jest osiągalne dla przeciętnie zarabiającego człowieka

- gdy przeciętnie zarabiający człowiek może kupić oszczędzając krócej niż rok

- gdy zakup nie stanowi wyjątkowego obciążenia dla budżetu

- gdy w prawie każdym domu jest PC (do grania, do nauki, do oglądania filmów, albo do czytania plotek)

- gdy w wielu domach jest po kilka PC-tów Każdy z tych etapów to był spory przełom i w porównaniu do poprzedniego to komputery były sprzedawane w masowych ilościach.

No a teraz znów PC przestają być masowe bo po co komu komputer jak w telefonie ma wszystko czego potrzebuje.

Pan J.F. napisał:

Skopiował z MDA.

Ciekawiej. Ósma kolumna matrycy była powielana na dziewiątą. Litery miały tam zawsze czarno, a ramki w ten sposób wychodziły ciągłe. Tak samo w pionie -- tam odstęp był trzech pikseli. Matryca 12 wierszy, litery zajmowały 11, a wyświetlanych było 14 linii.

Tam wszystko było nieźle wykombinowane i policzone. Rozdzielczość

720x348 pikseli po dwa bity zajmuje 62640 bajty i optymalnie wykorzystuje RAM 64K.

W dniu 05.11.2019 o 08:56, SW3 pisze:

:)

Jak to pięknie wiedzieć, że ktoś zna, i ceni Bastiata, człowieka wielkiej przenikliwości!

Użytkownik "SW3" napisał w wiadomości grup dyskusyjnych:qpr9vp$5sd$ snipped-for-privacy@dont-email.me... W dniu 2019-11-04 o 17:29, Dawid Rutkowski pisze:

To powiedzmy byl pewien problem za PRL, ale raczej znikomy w kwestii zakupu. Za to wyjazd za granice byl raczej konieczny aby zarobic ...

filmów, albo do czytania plotek)

A taki flagowiec kosztuje tyle co komputer :-) Na szczescie Chinczyki robia tanie "klony" :-)

J.

U¿ytkownik "Jaros³aw Soko³owski" napisa³ w wiadomo¶ci grup dyskusyjnych: snipped-for-privacy@falcon.lasek.waw.pl... Pan J.F. napisa³:

[...]

Ale piksel w trybie graficznym mial jeden bit.

Czy tak niezle policzone i wykombinowane ... musieli trzymac standard i zegar pikslowy ... no w zasadzie nie musieli, mogli dac inny i inna rozdzielczosc. Akurat im widac te 720 nie przeszkadzalo ... choc piksel chyba nie byl kwadratowy, a to troche przeszkadza.

Ilosc linii musieli zachowac, zeby utrzymac czestotliwosci odchylania -monitory jeszcze nie byly multisync. Zreszta nie utrzymali, bo w trybie znakowym bylo 350 linii - reszta to konieczne dopasowania wynikajace z konstrukcji sterownika 6845.

Przestrzeni adresowej mieli 32KB, bo tyle im standard peceta przeznaczal, choc niby mozna bylo wejsc w przestrzen CGA ... dwie strony pamieci graficznej jednak troche ulatwiaja.

J.

Pan J.F. napisał:

Ale dwie osobne strony graficzne, więc dwa bity.

Nie wiem czy dotyczy to MDA/Hercules, ale w VGA było interesująco:

formatting link
"An exception to this is in Line Graphics Enable mode, which causes code points 0xC0 to 0xDF inclusive[1] to have the 8th column repeated as the

9th. These code points cover those box drawing characters which must extend all the way to the right side of the glyph box. For this reason, placing letter-like characters in code points 0xC0–0xDF should be avoided. The box drawing characters from 0xB0 to 0xBF are not extended, as they do not point to the right and so do not require extending. "

Join the Discussion

Have something to add? Share your thoughts — no account required.

Didn't find your answer?

Ask the community — no account required