Distorsore chitarra

Jun 05, 2005 8 Replies

Ciao ragazzi volevo chiedervi qualche info circa il funzionamento dei vari distorsori/effetti per chitarra/basso/voce ecc. Per cercare di capire meglio che cosa succedeva al segnale d'ingresso dopo averlo fatto passare per l'effetto, ho scaricato da internet uno dei tanti schemi per chitarra (distorsionplus) e ho messo mano al simulatore multisim



7.0! Ho disegnato fedelmente tutto quanto e con un generatore di funzioni e un oscilloscopio ho visto che il segnale di uscita seguiva l'ingresso ma a differenza di esso aveva solo una "leggera" imperfezione, insomma mia aspettavo un segnale di un uscita più "distorto" :(( Qualcuno gentilmente mi potrebbe spiegare come stanno le cose ? :o) Che cosa produce una maggiore distorsione, eco, riverbero ecc?

Grazie a tutti Ciao


cosa deve fare quell'effetto? che "imperfezioni" sono?

non sempre i cambiamenti sono eccessivamente visibili nella forma d'onda (specie se si usa un generatore sinusoidale, meglio un'onda quadra). Comunque stai attento anche a cosa guardi, osserva la forma d'onda anche in un orizzonte temporale molto ampio.

"Giacomino" ha scritto nel messaggio news:AYzoe.9136$ snipped-for-privacy@tornado.fastwebnet.it...

I distorsori modificano la forma d'onda del segnale della chitarra, se simuli il circuito con un ingresso sinusoidale non puoi aprezzarne bene il funzionamento perchè il segnale in uscita dalla chitarra ha molta dinamica ed è ricco di armoniche (per cui non assomiglia per niente ad una sinusoide ad ampiezza costante e neanche ad un'onda quadra!), comunque sia l'effetto è immediato ed è visibile istantaneamente anche con ingresso sinusoidale (di ampiezza opportuna). Gli altri effetti che citi non distorcono per niente! Sono degli effetti di ritardo che aggiungono al segnale originario delle sue copie ritardate nel tempo e ridotte di ampiezza: se il ritardo è di qualche decina di ms ottieni il riverbero, se è di circa un secondo ottieni l'eco.

"Giacomino" ha scritto nel messaggio news:AYzoe.9136$ snipped-for-privacy@tornado.fastwebnet.it...

multisim

tutto vero, se quello che hai è un distorsore (SE lo è) dovresti vedere la sinusoide troncata (o qualcosa di simile) da un certo livello in poi indica il circuito

ppm

"Pierluigi Pollano" ha scritto nel messaggio news:yuUoe.135642$ snipped-for-privacy@twister2.libero.it...

tutto vero, se quello che hai è un distorsore (SE lo è) dovresti vedere la sinusoide troncata (o qualcosa di simile) da un certo livello in poi indica il circuito

ppm

"Pierluigi Pollano" ha scritto nel messaggio news:yuUoe.135642$ snipped-for-privacy@twister2.libero.it...

tutto vero, se quello che hai è un distorsore (SE lo è) dovresti vedere la sinusoide troncata (o qualcosa di simile) da un certo livello in poi indica il circuito

ppm

"Pierluigi Pollano" ha scritto nel messaggio news:yuUoe.135642$ snipped-for-privacy@twister2.libero.it...

tutto vero, se quello che hai è un distorsore (SE lo è) dovresti vedere la sinusoide troncata (o qualcosa di simile) da un certo livello in poi indica il circuito

ppm

"Pierluigi Pollano" ha scritto nel messaggio news:yuUoe.135642$ snipped-for-privacy@twister2.libero.it...

Distorsori e reverberi sono effetti parecchio diversi tra di loro.

In linea di massima i vari tipi di distorsore, overdrive, ecc. alzano il livello del segnale fino a farlo saturare.

Echi e reverberi invece si basano su ritardi del segnale e servono a simulare l'acustica di vari ambienti.

Chorus, flanger, vibrato e tremolo si basano su vari tipi di modulazione applicata al segnale.

Pestando alacremente sulla tastiera "Giacomino" ebbe l'ardire di profferire:

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