Do you have a question? Post it now! No Registration Necessary
Subject
- Posted on
Кольцевой список
- 05-07-2004
- Arcady Korotkevitch
May 7, 2004, 6:43 pm

Строю меню. Нужно перемещаться по пунктам туда-обратно и по кольцу, т.е.
нужно реализовать простой двусвязный список. Но поместить его во flash
не получается :(
Имеется такой кусок кода (IAR C++ 2.28):
struct Item {
Item __flash * Next;
Item __flash * Prev;
void (*fun)(char);
};
void f1(char K);
void f2(char K);
void f3(char K);
__flash Item It1 = ; // Здесь компилятор не находит It2 и
It3 и ругается
__flash Item It2 = ;
__flash Item It3 = ;
Item __flash * current = It1;
Что характерно, forward-определения функций не вызывают у него отвращения,
а вот с указателями (они ведь тоже во flash) -- беда. :(
Как уговорить компилятор?
Как хорошо было бы разместить структуру меню во flash!
Спасибо.
нужно реализовать простой двусвязный список. Но поместить его во flash
не получается :(
Имеется такой кусок кода (IAR C++ 2.28):
struct Item {
Item __flash * Next;
Item __flash * Prev;
void (*fun)(char);
};
void f1(char K);
void f2(char K);
void f3(char K);
__flash Item It1 = ; // Здесь компилятор не находит It2 и
It3 и ругается
__flash Item It2 = ;
__flash Item It3 = ;
Item __flash * current = It1;
Что характерно, forward-определения функций не вызывают у него отвращения,
а вот с указателями (они ведь тоже во flash) -- беда. :(
Как уговорить компилятор?
Как хорошо было бы разместить структуру меню во flash!
Спасибо.

Re: Кольцевой список
Пpивет Arcady!
07 Май 04 22:43, Arcady Korotkevitch -> All:
AK> Стpою меню. Hyжно пеpемещаться по пyнктам тyда-обpатно и по кольцy,
AK> Как хоpошо было бы pазместить стpyктypy меню во flash!
Hапpимеp pазмести не 3 стpyктypы, а массив стpyктyp и ссылкy на номеp
стpyктypы.
struct Item
{
unsigned char Next;
unsigned char Prev;
void (*fun)(char);
};
__flash Item It1[]=
{
2,1,f1,
0,2,f2,
1,0,f3
};
Igor
07 Май 04 22:43, Arcady Korotkevitch -> All:
AK> Стpою меню. Hyжно пеpемещаться по пyнктам тyда-обpатно и по кольцy,
AK> Как хоpошо было бы pазместить стpyктypy меню во flash!
Hапpимеp pазмести не 3 стpyктypы, а массив стpyктyp и ссылкy на номеp
стpyктypы.
struct Item
{
unsigned char Next;
unsigned char Prev;
void (*fun)(char);
};
__flash Item It1[]=
{
2,1,f1,
0,2,f2,
1,0,f3
};
Igor

Re: Кольцевой список
Привет, 8 мая 2004 г., 23:28:17, ты писал(а):
AK> Делал именно так, но при болшом и разветвленном меню легко
AK> запутаться.
Обязательно запутаешься. Я вышел из положения, придумав несложный язык
описания меню и написав компилятор с него в исходные файлы *.c и *.h
На первый взгляд выглядит довольно нецелесообразно, но при большом
количестве исправлений и разветвленном меню существенно экономит
время.
Всего хорошего.
AK> Делал именно так, но при болшом и разветвленном меню легко
AK> запутаться.
Обязательно запутаешься. Я вышел из положения, придумав несложный язык
описания меню и написав компилятор с него в исходные файлы *.c и *.h
На первый взгляд выглядит довольно нецелесообразно, но при большом
количестве исправлений и разветвленном меню существенно экономит
время.
Всего хорошего.
--
Отправлено через сервер Форумы@mail.ru - http://talk.mail.ru
Отправлено через сервер Форумы@mail.ru - http://talk.mail.ru

Re: Кольцевой список
Hello, Arcady!
You wrote on Fri, 7 May 2004 18:43:28 +0000 (UTC):
extern __flash Item It1;
extern __flash Item It2;
extern __flash Item It3;
AK> __flash Item It1 = ; // Здесь компилятор не находит
AK> It2 и
AK> It3 и ругается __flash Item It2 = ;
AK> __flash Item It3 = ;
With best regards,
Alexander Derazhne.
You wrote on Fri, 7 May 2004 18:43:28 +0000 (UTC):
extern __flash Item It1;
extern __flash Item It2;
extern __flash Item It3;
AK> __flash Item It1 = ; // Здесь компилятор не находит
AK> It2 и
AK> It3 и ругается __flash Item It2 = ;
AK> __flash Item It3 = ;
With best regards,
Alexander Derazhne.
Site Timeline
- » avr + usb + lcd = ?
- — Next thread in » Microcontrollers (Russian)
-
- » Литература по ЦОС
- — Previous thread in » Microcontrollers (Russian)
-
- » По моему это гениально
- — Newest thread in » Microcontrollers (Russian)
-
- » (PDF) Behavioral Neuroscience of Orexin, Hypocretin by Andrew J Lawrence
- — The site's Newest Thread. Posted in » Electronics (Polish)
-