protel dxp - wlasne elementy i ich widok w 3D

Nov 12, 2003 3 Replies

mam taki problemik - tworze ukladzik w protelu (schemat) z tego powstaje plytka (kilka wersji) i tu gosc ktory za to placi - chce miec koniecznie ladne 3D takiej plytki - nie ma sprawy bo w protelu dxp jest Board in 3D ale - nie wszystkie elementy maja "widoki" 3d - jedynie ich otworki/punkty lutownicze i TopOverlay sie pojawia, a nie ma elementu... Zwlaszcza dotyczy to przezemnie tworzonych elementow od zera... w ustawieniach elementow (w pcb-library) jest cos takiego w Component properities - Height (wysokosc?) - ale nawet te (np opornik SMD R2012-0805) ktore maja widok 3D maja tam podana wysokosc 0mil ....



czy ktos rozgryzl gdzie sa ukryte (i jak tworzyc wlasne) widoczki elementow



3D ? przynajmniej niech scalak bedzie prostokatem itp... (choc np taki opornik ma ladne nozki, kod paskowy itd - wiec mozna... ) zeby nie rysowac w autocadzie od nowa dwustu elementow ...

Wed, 12 Nov 2003 21:32:25 +0100 jednostka biologiczna o nazwie "BartekK" snipped-for-privacy@terror.org.pl> wyslala do portu 119 jednego z serwerow news nastepujace dane:

Ja tam tego protela nie mam, ale podobno rysowanie 3D plytki jest oparte na starym dobrym Pov-ray'u. Poszukaj gdzies w katalogu z programem - moze sa pliki z rozszerzeniem *.pov. Niewykluczone ze maja inne rozszerzenia, ale poszukaj i pozagladaj we wszystki podejrzane. Plik sceny w Pov rayu przypomina na pierwszy rzut oka kod w C. Wystepuja nawiasy { } tylko sa ine rzecz w nich :-) Np.

sphere<1,1,1>

{ translate<2,-1,3>

scale <0.5,2,1>

texture ... } sorki jak cos pokrecilem, juz dawno nie robilem zadnej scenki w Pov-rayu.

chyba nie moge nic takiego znalezc... Wiec pytanie nadal aktualne...

problem zostal rozwiazany....

Wystarczy zeby tworzac element, jego obrys wykonac w warstwie "mechanical 1" i dac mu jakas niewielka grubosc np 1mill - pojawi sie szary prostokat, o wysokosci jakiestam jak reszta elementow typowych...

a wysokosc elementu w element properities wogole nie jest istotna...

Join the Discussion

Have something to add? Share your thoughts — no account required.

Didn't find your answer?

Ask the community — no account required