Proste GUI do mikrokontrolera

Witam.

Jest 32-bitowy kontroler z paruset kB RAM. Ma podpięty LCD 256x128 b/w. Docelowo ma mieć touch screen.

Pytanie: czy jest jakieś platform-independent GUI skierowane na uC które potrafi pracować na framebufferze i dostarcza wszystko co potrzebne od layerów po rysowanie fontów wektorowych? Googlam od dłuższego czasu i jakoś nie mogę trafić na taki projekt. Zależy mi na czymś co załatwia przynajmniej rendering fontów i logikę rysowania prymitywów. Może być obiektowe (C++). Bardziej zależy mi nie na wykorzystaniu a podejrzeniu koncepcji - i tak mnie czeka napisanie tego od nowa, wole jednak nie odkrywać kwadratowego koła. Było by miło gdyby było coś z wyższych warstw (logika intefejsu uzytkownika: dialogi itd).

Reply to
Sebastian Bialy
Loading thread data ...

Sebastian Bialy pisze:

Może to na początek wystarczy?

formatting link

Reply to
Zbych

Obydwie mają wady: Qtopia zapewne kosztuje tyle co komercyjne Qt czyli majątek (niestety robię closed-source). Nano-X natomiast jest przenośne ... nie do końca no i wygląda troche za poważnie (RGB i takie tam...). Mimo wszystko dziękuje, może przynajmniej pewne koncepcje z Nano-X dam radę przeportować do siebie.

Reply to
Sebastian Bialy

Zobacz to

formatting link
Napisane bardzo przyjaźnie. Kilka lat temu wpakowałem to do jakiegoś małego ARM'a, nie pamiętam dokładnie ale chyba był to S3C440B czy coś takiego. Jedyne co musiałem zrobić to napisać kilka prymitywnych funkcji do operacji na obrazie (punkt, linia etc..)

Pozdrawiam Robert W.

Reply to
Robert W.

Sebastian Bialy pisze:

zobacz tutaj:

formatting link
jest tylko dla prockow microchip-a ale mozna zobaczyc jak to dziala.

Pozdr AK

Reply to
AK

ElectronDepot website is not affiliated with any of the manufacturers or service providers discussed here. All logos and trade names are the property of their respective owners.