Hallo,
misschien is mijn onderwerp wat onduidelijk. Het volgende is er aan de hand.
Ik wil dus een teller maken, voor race-autootjes. Dit werkt vrij éénvoudig: Men neemt een laser en een fotodiode. Deze hangt men aan de game-poort (andere gaan lastig onder xp). Nu als, er een race autootje voorbij komt, wordt het laserlicht even onderbroken, wat een signaal geeft aan de pc.
Even een eenvoudige weergave:
gamepoort fotodiode
+4.49 -------------------| O Laser Ground-------------------| ONu het volgende probleem.
Op de gamepoort staat + 4.49 V Laserlicht uit: komt er keurig een + 0.18 V terug op de ground
Laserlicht aan: komt er +4.00 - +4.25 V terug op de ground.
Maar deze 4.00 - 4.25 V is te weinig om te schakelen, immers, in een joystick emulator zie je dat je knop A niet indrukt. Op het moment dat ik de fotodiode even weghaal, en de draden aan elkaar verbind op die plek, wordt aangegeven dat de knop wel wordt ingedrukt (er staat dan + 4.44 V over).
Dus mijn fotodiode heeft nog te veel weerstand om te kunnen schakelen. Nu heb ik al naar andere fotodiodes gezocht, die gevoeliger zijn voor laserlicht (630 - 680 nm). Maar ze komen zo goed als op hetzelfde neer. Ik gebruik de SFH229 (bij conrad eventueel .pdf) Nu vroeg ik mij af, wat hier een oplossing voor zou kunnen zijn. Het lijkt mij dat het signaal van de gameport (+4.49 V) misschien wel versterkt moet worden, zodat, ondanks de te hoge weerstand van mijn fotodiode, toch voldoende spanning terug komt om te kunnen schakelen. Zelf denk ik dus dat hij schakelt bij 4.40 of hoger (max 5 V).
Sorry, ik ben echt een leek op het gebied, dus misschien leg ik het wat knullig uit, don't blaim me for that !
Wie o wie kan me helpen, ik wil zo graag weten hoe snel ik mijn rondes rij.
MVG Casper