Hадежный контроллер нужен........

И самый лучший компилятор для x86 несомненно интеловский. Это если мы про _компилятор_ а не рюшечки. Этот компилятор знает все подробности устройства всех пентиумов.

Reply to
Arcady Schekochikhin
Loading thread data ...

-------^^^^^^^^ Это специальный синтаксис для вызова putchar()

Reply to
Arcady Schekochikhin

Hello Dmitry.

Fri Aug 04 2006 22:58, Dmitry E. Oboukhov wrote to me:

DEO>>> gcc это лучший на сегодня имхо компилятор. остальные по сравнению с DEO>>> ним - поделки :)

DT>> IAR тоже поделка? DEO> угу

А код получше генерит, платформ больше поддерживает.

DEO> я смысла вообще в IDE-шных замедлялках времени разработки не вижу.

Hе видишь - работай с командной строки. У IAR-а иде отдельно, а компилятор, линкер, отладчик - отдельно.

DEO> пока блин разберешься к чему прислонить то или иное окошко голову DEO> сломаешь, нафига оно надо?

Hаоборот разбираться ни в чём не надо, практически запустил - и работаешь. Хотя я доки всё равно читаю.

Впрочем, тут только что был спор на эту тему, зачем повторяться? :)

Dimmy.

Reply to
Dimmy Timchenko

Hello Dmitry.

Fri Aug 04 2006 23:22, Dmitry E Oboukhov wrote to Alexey V Bugrov:

DT>>>> IAR тоже поделка? DEO>>> угу [skip] DEO> а чем хорош iar'овский компилятор?

То есть "угу", а потом выясняется, что ты вообще не в курсе. ;)

Dimmy.

Reply to
Dimmy Timchenko

Hi Dmitry !

Совсем недавно 04 Aug 06 22:15, Dmitry E. Oboukhov писал к Dmitry Orlov:

DO> на ПЛИС RS232 выражается в два сдвиговых регистра (прием-передача) с DO> логикой (в принципе они и в процессорах реализованы так же), Ты с SPI не перепутал? Еще к этим регистрам добавь счетчики с запуском от стартового бита и кучку триггеров для различных ситуаций. То есть триггеров это займет побольше, чем просто на два регистра.

DO> ну и остается ввод аналоговых данных (пока не прикидывал) и одно из DO> самых ресурсоемких - делитель чинхрочастоты до частоты передачи по RS. DO> (тут на ПЛИС выгоднее будет 115200бод реализовать чем 2400)

DO> (12+12+8+8)*1.2=48 макроселов - в долларовую 3064 впихивается. Очень хочется поверить. Будь добр, слепи такое и выложи где-нибудь. Или мне мылом пришли схемку/текст, на чем оно там у тебя будет. Я бы с удовольствием поучился, потому что в моем представлении- не влезет.

WBRgrds Ruslan

Reply to
Ruslan Mohniuc

Hello Michael.

05 Aug 06 03:43, you wrote to Dmitry Orlov:

А прошивать пробовал? :) Готовый чужой мейкфайл годится для чегото совсем простого. А если вылазит, что модель памяти не та, что нужна, или еще какие нибудь подобные "мелочи"?

Hакой черт этот гуй, за месяц возни он развалился. Окно с выходом компилятора кудато делось, Просто из командной строки набираю make all/make clean, а с сырцами и мейк файлами вожусь в far, у меня там colorer стоит, Так даже лучше - меньше глаза устают,

Nicolas

Reply to
Nicolas Minakov

Hello Dmitry.

04 Aug 06 14:28, you wrote to me:

NM>> Hello Dmitry.

NM>> 02 Aug 06 14:23, you wrote to Dmitry E. Oboukhov:

DEO>>>> ATtiny13 вроде как раз аналог

NM>> А какие требования?

NM>> Вот например 7,14 +-0,04 достаточно или надо ровно 7,200 выставить?

NM>> Бывает, что последняя буква в строке T = 019 On портится.

Значит не оно.

Hе смог разобрался только с RX. Hа ножку пачки негативных импульсов приходят, в симуляторе вроде накопление событий идет правильно. Hо в реальности контроллер только отсылает температуру, и дергает ножкой, когда надо. т.е. iidx == 0 постоянно. Хорошо бы, чтоб ктото наконец решил эту задачу для Tiny13 или 45.

Nicolas

Reply to
Nicolas Minakov

Hello Dmitry.

04 Aug 06 22:51, you wrote to Dmitry Orlov:

О! Ты сделал под 13? Пришли, если можно. А я прошью, и закончим эту бодягу. Если хочешь - можешь прислать токо hex, только, чтоб плату не резать желательно ноги разложить так:

/* Pin (num) Name Description */ /* PB0 (5) Out Triac gate */ /* PB1 (6) Tx UART Tx pin */ /* PB2 (7) Rx UART Rx pin */ /* PB3 (2) NC Tts Analog input. 100k NTC connected from +5V */ /* to Tts pin and pulled down with 5.61k */ /* PB4 (3) NC */ /* PB5 (1) Reset */

У меня почти все уже работает, только на rx контроллер не реагирует. негативные импулься на ножку приходят, и события (в симуляторе) накапливаются правильно, но тут я немного застрял. Мейл: nvmin i com ua,

Nicolas

Reply to
Nicolas Minakov

Hello, Dmitry! You wrote to Alexey V Bugrov on Fri, 04 Aug 2006 23:22:19 +0400:

DEO>>> я смысла вообще в IDE-шных замедлялках времени разработки не вижу. DEO>>> пока блин разберешься к чему прислонить то или иное окошко голову DEO>>> сломаешь, нафига оно надо? AVB>> Зачем в иаре пользоваться IDE? Я не пользуюсь и никаких проблем. AVB>> Именно что мейкфайл все прекрасно собирает из него же и шьется. DEO> а чем хорош iar'овский компилятор?

А чем плох? Как мы выяснили, из мейкфайла его запустить можно. Чем еще гцц лучше ты не сказал.

WBR, AVB

Reply to
Alexey V Bugrov

 X-Virus-Scanned: amavisd-new at bezeqint.net

Hello, Dmitry E. Oboukhov! You wrote in conference fido7.ru.embedded to Dmitry Orlov on Sat, 05 Aug

2006 01:18:46 +0400:

DO>> Какую логику и в какой низ? DEO> логику RS232 - вниз

DEO> вверху должны остаться только тупые сдвиги тогда не надо будет DEO> число в таймере подбором выбирать, достаточно будет вычислить раз и DEO> навсегда, поскольку в прерываниях будет находиться очень маленькое DEO> время

Нет никакой связи. Я же уже дважды объяснил почему число в таймере надо подбирать. От момента возникновения прерывания до начала его обработки проходит некоторое время (никак не связанное с тем что в прерывании делается). За это время таймер успевает убежать, что и надо компенсировать для получения правильной частоты прерываний.

DO>> Я говорю о том времени, которое нужно на вход в прерывание - DO>> сохранение контекста и что там еще делается, можно в коде глянуть. DEO> для скорости 4800 это наплевать и растереть

DEO>>> только тупые сдвиги. (правда критично станет к делениям в DEO>>> принтах, но как показано они решабельны :))

DO>> Этого я совершенно не понял. Ты про обработку команд, вводимых с DO>> терминала?

DEO> нет про низкоуровневую реализацию RS232 старт-бит данные (от 5 до 9 DEO> бит) бит четности два стоп-бита

Так где же, кроме прерывания это делать?

DEO> парсить/собирать в кучу эти данные если в основной программе, а в DEO> прерываниях только двигать, то в прерываниях можно будет не DEO> заботиться о подборе значений таймера :)

Напиши на С, я так не понимаю. А не заботиться нельзя, даже если в прерывании я только ножкой дергаю.

DEO> впрочем я возможно и правда сваяю демонстрашку на эту тему, ты меня DEO> заинтересовал :)

DEO>>> а что не взять классическую событийную модель?

DEO>>> то есть функция вместо того чтобы ждать отправки всей строки DEO>>> просто вертала бы управление?

DO>> Где ты там видел что-то ждущие функции?

DEO> tputstr пока не _отправит_ строку в RS не вернет управление а на DEO> скорости 2400 - существенное время.

Для этого из tputch вызывается idle.

DEO>>> то есть если функции надо прождать сколько-то времени она свои DEO>>> вызовы считает, если ей надо ждать события она ждет вызова себя DEO>>> на этом событии а не ждет тупо события.

DO>> Именно так и делается. Внутри idle() управление на долго не DO>> задерживается, только на время выполнения кода, никаких ожиданий и DO>> замкнутых циклов.

DEO> хаос полный получается система разделения времени между процессами DEO> должна быть в одном месте, сами процессы в другом у тебя все в куче DEO> перемешано, закопаешься как сложнее станет :)

Во-первых, никто никому и ничего не должен. Процессы должны получать свое время, они его и получают. И никакого хаоса и путаницы нет и в гораздо более сложных программах.

dima

formatting link

Reply to
Dmitry Orlov

MZ> Самый сложный проект не влез в камень (мега8535). MZ> Как показали эксперименты, это из за плавучки. MZ> Относительно простые проекты, где нет плавучки у gcc получились MZ> примерно на 1-2 процента длинней код чем у иара. MZ> С учетом халявы - очень даже гуд. а еще с опциями -Ox поиграйся вполне на размер хорошо влияют

MZ> При этом у иара никакая оболочка. я ее использую только для нажатия MZ> кнопки билд олл. MZ> Качество генерации ворнингов у иара - _никакое_ по сравнению с гсс. MZ> У кейла на грамм лучше, но до гсс ему тоже ой как далеко. MZ> Особенно бесит когда кейл дает ошибку или ворнинг, указывая при этом MZ> главный файл, хотя проблемная строчка находится в инклуде. MZ> Значит мне надо взять в результате и просмотреть все строчки с неким MZ> номером во всех инклудах, и найти кривую. А если инклудов штук 30? а если инклюдов 30 то мейк тут рулит не по детски, и опция gcc -MMD только мейк надо правильно составить

MZ>

MZ> Кейловский отладчик досих пор не соображает, что код может быть в инклудах, MZ> показывая вместо них главный файл. Дизасм соответсвенно подставляет MZ> строчки тоже из главного файла. Хотя это мелочь, отладчиком я не MZ> пользуюсь, только дизасмом и то очень редко. MZ>

MZ> И последний вопрос - какая гуевая среда разработки имеет кнопку, MZ> аналогичную команде make clean? MZ> Уж очень эта фишка мне понравилась :)

Reply to
Dmitry E. Oboukhov

 X-Virus-Scanned: amavisd-new at bezeqint.net

Hello, Dmitry E. Oboukhov! You wrote in conference fido7.ru.embedded to Dmitry Orlov on Sat, 05 Aug

2006 01:35:57 +0400:

DO>> Hадо. Только что это обсудили, лень еще раз приводить те же DO>> аргументы. Hа фоне IAR (даже не принимая во внимание качество DO>> кодогенерации) gcc выглядит недоделанной поделкой. Скверно DO>> документированной и решающей только часть задач, решаемых пакетом DO>> от IAR.

DEO> я вижу все строго наоборот. :)

Да видеть-то можно что угодно, а нормальной документации, как и нормальной готовой среды разработки в gcc как не было, так и нет.

DO>> Это все доступно и работает и в IAR с той только разницей, что все DO>> более внятно документировано. Плюс можно посмотреть как надо делать DO>> в IDE если есть какие-то причины ею не пользоваться постоянно.

DEO> плохости IDE в том что при переходе с типа на тип надо постоянно DEO> разбираться а как оно там делается, а где оно тут.

С типа чего на тип чего?

DEO> в моем же случае все проекты одинаковы, только компилер в шапке DEO> мейка поправляется иногда и тип процессора :)

DEO> а так же редактор всегда один и тот же в котором программы пишу

Это и с IDE не проблема.

DEO> к большинству IDE внешние редакторы подключаются криво и неудобно,

Их и подключать-то не надо, открываешь файл и редактируешь.

dima

formatting link

Reply to
Dmitry Orlov

NM> А прошивать пробовал? :) NM> Готовый чужой мейкфайл годится для чегото совсем простого. ну я себе раз и навсегда Makefile написал для AVR'ов и кочует он у меня из простых в сложные проекты, TARGET только правлю. если исходники определять wildcard'ом, то вообще простой/сложный разницы нет.

NM> А если вылазит, что модель памяти не та, что нужна, или еще какие нибудь NM> подобные "мелочи"? то опции чуток меняешь у компилятора.

вот IAR может генерить ASM-листинги всех компилируемых файлов? а может он их в отдельный каталог класть чтобы не мусорить в каталоге проекта? а объектники туда-же отдельно положить, чтобы вообще чистота и уют были в каталоге проекта? а с cvs работать? в make добавил пару таргетов на коммит в cvs репозитарий и радуешься жизни :)

Reply to
Dmitry E. Oboukhov

Hello Dmitry.

Sat Aug 05 2006 11:22, Dmitry E Oboukhov wrote to me:

DEO>>> а чем хорош iar'овский компилятор? DT>>

DT>> То есть "угу", а потом выясняется, что ты вообще не в курсе. ;) DEO> в самом начале, лет несколько назад я IAR'ом даже пару проектов собрал DEO> чем он хорош так и не увидел :)

А расскажи, чем был хорош в те годы gcc для микроконтроллеров? ;)

Dimmy.

Reply to
Dimmy Timchenko

DO>>> Hадо. Только что это обсудили, лень еще раз приводить те же DO>>> аргументы. Hа фоне IAR (даже не принимая во внимание качество DO>>> кодогенерации) gcc выглядит недоделанной поделкой. Скверно DO>>> документированной и решающей только часть задач, решаемых пакетом DO>>> от IAR. DO>

DEO>> я вижу все строго наоборот. :) DO>

DO> Да видеть-то можно что угодно, а нормальной документации, как и нормальной DO> готовой среды разработки в gcc как не было, так и нет. вот среда разработки то как раз наоборот существенно лучше GNU-utils :)

а какой документации тебе не хватает? по gcc такой ее талмуд что читай не перечитаешь :)

DEO>> плохости IDE в том что при переходе с типа на тип надо постоянно DEO>> разбираться а как оно там делается, а где оно тут. DO>

DO> С типа чего на тип чего? контроллеров или компиляторов. если я поменяю компилятор hi-tech на например gcc (как в свое время я проделал), то у меня только пара строчек в Makefile поменяется, а если я потом уйду на вообще, скажем техасовский проц то еще пара строчек. а проекты я как разрабатывал так и разрабатываю. настройки редактора, методы работы от этого не меняются.

DO> Это и с IDE не проблема. ага, возявкался я помню с техасами и с их IDE. вот было невозможно редактор от TAB'ов отучить, хоть помри! или взять редактор в Quartus, опять та же проблема

DEO>> к большинству IDE внешние редакторы подключаются криво и неудобно, DO>

DO> Их и подключать-то не надо, открываешь файл и редактируешь. а зачем тогда IDE? в том же Quartus IDE любит открыть редактор сама при компиляции (варнинг/еррор встретила и чтобы узнать где же он - редактор, только недавно наконец выровняли прикрутку внешнего, а встроенный как был кривой так и остался)

Reply to
Dmitry E. Oboukhov

DEO>>>> я смысла вообще в IDE-шных замедлялках времени разработки не вижу. DEO>>>> пока блин разберешься к чему прислонить то или иное окошко голову DEO>>>> сломаешь, нафига оно надо? AVB>>> Зачем в иаре пользоваться IDE? Я не пользуюсь и никаких проблем. AVB>>> Именно что мейкфайл все прекрасно собирает из него же и шьется. DEO>> а чем хорош iar'овский компилятор? AVB>

AVB> А чем плох? в линуксе например не работает. для меня например это существеннейший фактор

Reply to
Dmitry E. Oboukhov

DT>>>>> IAR тоже поделка? DEO>>>> угу DT> [skip] DEO>> а чем хорош iar'овский компилятор? DT>

DT> То есть "угу", а потом выясняется, что ты вообще не в курсе. ;) в самом начале, лет несколько назад я IAR'ом даже пару проектов собрал чем он хорош так и не увидел :)

Reply to
Dmitry E. Oboukhov

AS>

AS> И самый лучший компилятор для x86 несомненно интеловский. Это если мы про AS> _компилятор_ а AS> не рюшечки. Этот компилятор знает все подробности устройства всех AS> пентиумов.

мало знать, надо еще стандарты C полностью поддерживать, а с этим лучше всего у gcc :)

Reply to
Dmitry E. Oboukhov

AS> // Print 3 digit decimal with leading "=" AS> procedure printi(byte in i) is AS> tty = "=" AS> var byte d = 100 AS> forever loop AS> // division is code consuming - make without! AS> var byte c = "0" AS> while i >= d loop AS> i = i-d AS> c = c+1 AS> end loop AS> tty = c AS> if (d == 100) then AS> d = 10 AS> elsif (d == 10) then AS> d = 1 AS> else AS> return AS> end if AS> end loop AS> end procedure это тот же алгоритм что и я написал выше :) мир одинаковый и разные люди часто ходят одними дорогами :)

Reply to
Dmitry E. Oboukhov

 X-Virus-Scanned: amavisd-new at bezeqint.net

Hello, Arcady Schekochikhin! You wrote in conference fido7.ru.embedded to Dmitry Orlov on Fri, 4 Aug 2006 23:04:35

+0000 (UTC):

AS> когда я пример переписывал на JAL то деление и умножение выкинул AS> (умножение требует много места для вызова а так оно по прежнему AS> используется) и конвертеры чисел получилсь такие -

AS> // Print 3 digit decimal with leading "=" AS> procedure printi(byte in i) is AS> tty = "="

Извини, но в этой абракадабре я разбираться не буду.

AS> я думаю в синтаксисе легко разобраться - а разные "некрасивые

Я не думаю, что в этом есть смысл.

dima

formatting link

Reply to
Dmitry Orlov

ElectronDepot website is not affiliated with any of the manufacturers or service providers discussed here. All logos and trade names are the property of their respective owners.