codeur binaire naturel => gray - Page 2

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Re: codeur binaire naturel => gray
On Mar 3, 1:36A0%pm, StE9%phane Santon

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Pour convertir B (Binaire) en G (Gray)

 G  3D%  ( B XOR (2*B) ) / 2;

En C cela s'E9%crit en une seule ligne :
si ton programme fait cela E0% la volE9%e
tu n'as pas besoin du tout de table;
pour EA%tre plus rapide il faut une table.

// Conversion E0% la volE9%e

 sortie 3D% (entree ^ (entree << 1)) >> 1;

// Conversion avec table

 sortie 3D% Table[ entree & 0x1F ];

// Table Binaire -> Gray sur 5 bits

const unsigned char Table[] 3D% {
0x00,0x01,0x03,0x02,0x06,0x07,0x05,0x04,
0x0C,0x0D,0x0F,0x0E,0x0A,0x0B,0x09,0x08,
0x18,0x19,0x1B,0x1A,0x1E,0x1F,0x1D,0x1C,
0x14,0x15,0x17,0x16,0x12,0x13,0x11,0x10 };


Re: codeur binaire naturel => gray
Robert Lacoste a ecrit
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Bonjour Robert
oui bien evidemment
mais je crois que là l'objection naturelle va etre : "je n'ai pas le
matos pour faire la prog " :oÞ

Rvl



Re: codeur binaire naturel => gray
On Mar 3, 12:25 pm, StE9%phane Santon

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Habituellement c'est l'entrE9%e qui est
codE9%e en Gray pour E9%viter les glitches.
Es-tu bien sFB%r que ce dont tu as besoin n'est pas
une conversion Gray -> Binaire et non l'inverse ?

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