Quanta banda per vedere le telecamere ?

Franz_aRTiglio ha scritto:

se ti studi un po' il software invece che venire qua.. leggi che c'e' un mainstream e un substream, i sost. ai telefoni non invia 2mpx..

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Dav.P
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....

Cioe' 8 bit x pixel ? In questo caso avrei la gestione di 256 colori per pixel ?

Hem, cosa vuol dire codifica colore e YUV ?

Bu, se comprimo 10 volte 53 Mbps dovrei ottenere 5 Mbps, o no ?

Ok, e quanta banda trasmette un telecamera in HD verso il server o l' NVR ?

Sono qua' per questo :-)

Con i vostri preziosi aiuti riesco a capire in poco tempo dei cancetti che, navigando por ore ed ore, tra informazioni contradditorie, non capirei mai ! :-(

Grazie

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pierino

...

Bu, veramente una app Milestone Web la ho gia', come posso fare le prove ?

Mah, il produttore e' Milestone ed e' il leader del settore ma in quanto a informazioni ed assistenza... :-(

Grazie 1000 del prezioso aiuto che mi dai !

Reply to
pierino

Dopo dura riflessione, pierino ha scritto :

traffico, prendi la banda in uso ad intervalli regolari e con "scenari" campione e ti fai bella media.

s'e' preso la briga", o piu semplicemente "compriamo e rimarchiamo hardware cinese e lo facciamo girare con software scritto in india secondo le nostre specifiche spannometriche, fregasega del come funziona: l'importante e' che ce lo comprano e che abbiamo margine."

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Franz_aRTiglio

"pierino" ha scritto nel messaggio news:ok71ts$1ca$ snipped-for-privacy@dont-email.me...

Amico, se scambi i fotositi per pixel e i pixel per bit dove vuoi arrivare?

Cioe', capisci che non puoi seguire?

Si, lallero: mi dia tre metri cubi di pere.

No, tu vuoi seguire un corso di fisica quantistica subito dopo aver iniziato a contare.

L'ABC e' quello: il fotosito NON E' un pixel. Un pixel NON E' un bit. Un bit NON E' un byte. Nessuna camera lavora senza compressione colore, quindi il conto di "8 bit per pixel" non ha senso.

Reply to
Bender Piegatore Rodriguez

pierino scriveva il 12/07/2017 :

[...]

Si', potrebbe

[...]

Tipicamente sono 24 bit per pixel, fai tu il conto .. Tutto questo in spazio di colore RGB; un vantaggio lo si puo' avere in spazio di colore Y'CbCr: se campioni in 4:2:2 (il piu' usato) o in 4:1:1 (usato, ma di meno), mantenendo gli 8 bit per componente, il bitrate si riduce rispettivamente a 2/3 e 1/2 di quello dell' RGB.

Come vedi, gli ordini di grandezza non cambiano molto: la *vera* compressione avviene *dopo* (H.264 o il piu' recente H.265).

--
M.
Reply to
maestrale1971

"maestrale1971" ha scritto nel messaggio news:ok8a2g$q4c$ snipped-for-privacy@gioia.aioe.org...

Solo UN PAZZO darebbe RGB 4:4:4 a compressori H264 o H265 che sono codec YUV. Quindi, perche' menzionare ancora la storiella dei 24 bit? Per riempirsi la bocca con la storia dei "16 milioni di colori"? In quale fantasia bagnata anni 90?

E perche' continuare ad associare un fotosito del sensore (che e' ANALOGICO) al pixel di uscita che poi e' digitale ma viene da un puro campionamento?

Tante, tantissime camere hanno sensori che non c'entrano nulla con 1920x1080 (molto di meno o mooooolto di piu') eppure in uscita hanno 1920x1080. Te lo sei mai spiegato?

Le reflex, per esempio, hanno sensori da 2Mpixel o da 15-20Mpixel?

Ma, ripeto: possiamo stare qui a credere alle favole delle riviste di computer oppure imparare qualcosa. Evidentemente non interessa.

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Bender Piegatore Rodriguez

manca il 3x dovuto al fatto che trasmetti un segnale RGB, comunque hai ragione tu, la compressione avviene in camera, pensa che un segnale televisivo non compresso HD richiede all'incirca 1,5 Gb via interfaccia HD-SDI, non compressa e che porta pure l'audio e i dati ancillari.

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E quindi uscimmo a riveder le stelle. 
Erano cinque: mi toccai le palle. [Paolo Pellegrino]
Reply to
Herik

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E quindi uscimmo a riveder le stelle. 
Erano cinque: mi toccai le palle. [Paolo Pellegrino]
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Herik

"Herik" ha scritto nel messaggio news:1n997gr.1rlbr9f1jsqqu5N% snipped-for-privacy@heriknospaanammm.com...

Non compressa staminchia, dai... Dovresti saperlo.

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Bender Piegatore Rodriguez

"Herik" ha scritto nel messaggio news:1n997ns.jm6g5b8uap8kN% snipped-for-privacy@heriknospaanammm.com...

Ancora, nel 2017, confondi YUV con Y'CrCb? Dove potrebbe mai entrarci il component "analogico" nel discorso che ho appena fatto?

Vabbe', lo scrivo anche per i non addetti ai lavori, visto che stai dimostrando questo: intendo Y'CrCb. Va bene?

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Bender Piegatore Rodriguez

Nel suo scritto precedente, Bender Piegatore Rodriguez ha sostenuto :

leggiamo ferrato, viene spesso (sempre?) trattato con approssimazione; ma renditi conto che ci sono anche completi ignoranti (tra i quali mi

reofori per pollice quadro e vuoi erudirli sulla differenza tra YUV e

semplifica fino al grottesco, ma tieni conto si scrive anche in funzione del "pubblico" (ricordo: mi pongo tra gli ignoranti)...

In succo: cara grazie se hai la pazienza/voglia di spiegare in semplice e per semi-ignoranti, ma non t'incazzare, non e' il caso :)

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Franz_aRTiglio

eh no eh, SDI non porta dati compressi, normalmente, che io sappia, a parte il trasporto SDTI, che non ho mai visto in pratica usato.

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E quindi uscimmo a riveder le stelle. 
Erano cinque: mi toccai le palle. [Paolo Pellegrino]
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Herik

ma che che ci frega se analogico o digitale? sempre componenti sono, non RGB.

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E quindi uscimmo a riveder le stelle. 
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Herik

"Herik" ha scritto nel messaggio news:1n9bypl.goak7m1cbgvegN% snipped-for-privacy@heriknospaanammm.com...

Si, lallero...

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Bender Piegatore Rodriguez

"Herik" ha scritto nel messaggio news:1n9bykl.me37wp12bc728N% snipped-for-privacy@heriknospaanammm.com...

SDI e' compresso nello spazio colore in 4:2:2. Il non compresso e' tutt'altro.

La "compressione" non e' soltanto quello che avviene col codec. Almeno le basi, dai...

Reply to
Bender Piegatore Rodriguez

"Franz_aRTiglio" ha scritto nel messaggio news:okj2v4$1ugd$ snipped-for-privacy@gioia.aioe.org...

Hai ragione, ma mi manda in bestia leggere minchiate atomiche, come se venissi qui a dire che la legge di Ohm non vale sulla Luna perche' la gravita' e' minore, soprattutto di giovedi'.

Ad ogni modo: cosa non ti e' chiaro? Vediamo di arrivarci, sempre che abbia un senso spiegarlo perche' la domanda dell'OP non ha assolutamente un senso, e cerca di spiegare con assurde superstizioni cio' che non si capisce.

Tu capisci che partire confondendo bit con byte e concludere dicendo che si trasmette in RGB toglie l'utilita' di ogni possibile spiegazione. Non credi?

Anche l'altro genio qui non ha idea di cosa sia una cosa con cui (credo) lavora ogni giorno. SDI = non compresso, nei sogni bagnati dei tecnici televisivi raccomandati.

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Bender Piegatore Rodriguez

secoli fa con un proiettore 4K.

comunque ok, sei un figo, un po' stronzo, ma figo.

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Herik

"Herik" ha scritto nel messaggio news:1n9c3uw.o62o3vjmdqjkN% snipped-for-privacy@heriknospaanammm.com...

Vedi che non sai quel che dici? Il 4:4:4 lo puoi pure fare in SDI fullHD senza scomodare il 4K ma mi scoccia farti capire la differenza fra un segnale e l'altro, tanto lo stipendio lo prendi comunque alla faccia dei liberi professionisti che lavorano sempre di meno.

Ps: se proprio vogliamo temperare i cazzi (e mettere a nudo la tua incompetenza) il discorso del component che hai fatto poco prima non c'entra NULLA col digitale. Persino su wikipedia, l'enciclopedia dei bimbiminchia, c'e' messo che i piu' fessi cascano in questa omonimia.

E tu ci sei cascato con tutta la busta paga. Saluti.

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Bender Piegatore Rodriguez

"Franz_aRTiglio" ha scritto nel messaggio news:okm0nu$mo8$ snipped-for-privacy@gioia.aioe.org...

Non e' che intendi la differenza fra fotosito, pixel e fotogramma di uscita?

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Bender Piegatore Rodriguez

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